Základy pro pokročilé #02 – Mazlíčci

Zdravim všechny u druhého dílu této série, dnes (jak již název napovídá) se podíváme podrobně na mazlíčky!

1.) Úvod do světa Pokémonů Mazlíčků

Dohromady je 100 mazlíčků, pro každý z pěti elementů, 20 z nich. Každý mazlíček daného elementu, nám dává +1% bonus k atributu.

Pokud tak máte 5 světelných mazlíčků, máte +5% bonus k Obratnosti. První 3-4 mazlíčky získáte za chvíli, s dalšími už to bude horší.

Každý element je silný vůči jinému elementu – světlo vůči stínu, stín vůči vodě, voda vůči ohni, oheň vůči zemi a země proti světlu – to v čem spočívá převaha, jsem se však nikde nedočetl ale odhaduji že to bude buď větší udělené zranění nebo vyšší šance na kritický zásah.

2.) Sbírání Mazlíčků

Jak jste si možná všimli, to že jste porazili bosse v habitatu (to jest podzemí Mazlíčků, kde porážkou bosse se vám odemkne možnost získat ho jako mazlíčka) ještě neznamená, že máte vyhráno.

Většina mazlíčků se dá získat pouze v některé dny, měsíce a denní dobu, na ty hodně vzácné, si pak budete muset dost počkat (př. Těžkotur, stinný 18tý mazlíček, jde získat pouze v pátek třináctého)  nebo se hodně snažit, protože k některým je potřeba dobré umístění v síni slávy (to se týká naštěstí jen čtyř)!

To kde a kdy chytit daného mazlíčka se nejlépe dozvíte ZDE je to asi to nejpřehlednější co jsem v češtině našel, používám to a mám to vyzkoušené, že to opravdu funguje.

K získání vajíček však není potřeba jen správného načasování, ale také vypravení se na správné místo. Víte jak je v hospodě u každého úkolu ten text který nikdo nečte? 😀 – tak právě tam je bílým písmem vyznačena lokace kam se vypravíte 🙂

3.) Souboje

„Jeden mazel vládne všem, jeden jim všem káže, ostatní ho boostujou, bobek na ně háže.“ aneb veršovaný princip fungování mazlíčků ve zkratce 😀

Abych to vysvětlil, každý mazlíček zvyšuje ostatním mazlíčkům (daného elementu) atributy o 5%, avšak jen jednoho se vyplatí vylepšovat.

V zásadě platí že každý mazlíček kterého odemknete (ne získáte!), je silnější než ten předchozí.

Jinými slovy, první mazlíček 100. úrovně neporazí třetího mazlíčka úrovně 70, protože třetímu mazlíčkovi, rostou atributy s úrovní rychleji, než prvnímu. Proto se na začátku s mazlíčky vypatí/vyplatilo ze tří mazlíčků investovat a jet pouze třetího – pochopitelně pokud jedete prvního a máte ho na úrovni 40, je nesmysl s tím seknout a zvyšovat úroveň někomu jinému.

Strategie je tak jednoduchá, krmíte pouze svého prvně vybraného mazlíčka, na maximální úroveň 100 a pak zvyšujete toho nejlepšího, kterého máte.

Teď k soubojům s hráči – jsou nudné, takže to sepíšu co nejstručněji 😀 – každý den je vybrán jeden náhodný obranný element, pro celý server, takže strategie ohledně slabosti obránce nula. U každého hráče je sepsána celková úroveň všech jeho mazlíčků a jejich počet – vzhledem k tomu, že drtivá většina hráčů pojede pouze jednoho mazlíčka, lze jednoduchou matematikou např. v případě celkové úrovně 70 a počtu 7 mazlů, dojít k závěru, že proti vám bude stát 6x 1. úroveň a 1x 64.úroveň – pokud tomu bude jinak, tím lépe pro vás.

Vzhledem k tomu, že soupeře ani nemůžete změnit, a krom jednoho mazlíčka je vlastně věhlas v síni slávy sám o sobě k ničemu, prostě útočim ať prohraju nebo vyhraju – buďto získám jídlo pro mazlíčka nebo spadnu v žebříčku níže a budu mít šanci v příštím boji získat jídlo od slabšího nebo stejně silného soupeře.

4.) Závěrem

Jen pamatujte, že jakákoliv šance, na získání jídla pro mazlíčky a zvyšování jejich úrovní, je důležitá, proto ji využívejte jak nejvíce to jde – souboji s hráči, v habitatu nebo úkoly navíc. Snažte se v rámci možností nasbírat co nejvíce mazlíčků pro vyšší bonus k atributům pro vás i mazlíčkům samotným a nedělejte si s porážek od soupeřů těžkou hlavu, pamatujte, že jak nejde o život, jde o ho**o 😀

 


Posted in Návody and tagged by with comments disabled.

Základy pro pokročilé #01 – Pevnost

Zdravím všechny!

Vzhledem k tomu, že někdo zde může stále tápat, rozhodl jsem se, že se s vámi podělím o rady a zkušenosti.

1.) Co stavět?

Záleží dost na vašem cíli a pozici – pakliže se chcete drát dopředu a v žebříčku se umístit do top 100, pak se tam určitě nehrňte, pokud nemáte na 14., spíše však 15. úrovni kasárny, obranné + surovinové budovy a v kovárně jednotky.

S dobrou obranou a útokem, se pak totiž vyvarujete mnoha napadením, ze strany dalších hráčů a v klidu si doděláte zbylé budovy.

Pak je tu ještě druhá možnost pro mírumilovné hráče, kterým je vlastně jedno na jaké pozici jsou, hlavně že mají pro svou pozici dostatečnou obranu a bez útoků si poklidně staví dál co chtějí – pro tyto hráče pak platí neútočit a rozšiřovat pouze: důl na drahokamy, surovinové budovy (nejvyšší priorita), akademii a Rytířskou síň , na okraj to doplňte stavbou dělnické ubikace a pokladnice, pokud vám současné místo v inventáři nestačí.

Pro obojí však platí, že prioritou je dobrá (v druhém případně alespoň dostačující) obrana a surovinové budovy – až budou rovny úrovni vaší Pevnosti, pak se teprve rozhodujte, co dál stavět.

2.) Bitvy

Rozhodně nejrychlejší způsob, jak získat suroviny. Strategie je jednoduchá – buď poslat armádu v plné síle na oběť se slabší armádou a získat obrovský počet surovin, nebo útočit na nepřátele s nulovou obranou a armádu rodělit třebas na 5-6 menších útoků a těmi si suroviny nahrabat.

Na bezbranné oběti (tedy ty, co mají pouze zeď) útočte stylem, že vpravo dole budete mít ne zeleného ale žlutého smajlíka.

V zásadě platí, že mezi přechodem červeného – zeleného smajlíka, je několik žlutých, využívejte proto vždy druhého žlutého smajlíka (tedy máte červený smajlík, žlutý smajlík a klíčový další žlutý smajlík značící úspěšnost útoku).

Osobně se držím pravidla násobku tří – tedy množství ukradených surovin se rovná (minimálně!) trojnásobnému násobku ceny použitých vojáků k útoku.

Vzhledem k délce tréninku totiž chceme,aby se nám útok vyplatil z hlediska čistého zisku, který za něco stojí. Pochopitelně pokud nemáte čas  hledat obránce s požadovaným ziskem nebo prostě jen nechcete, zaútočte především tak, aby se vám pokryly náklady na armádu a cokoliv navíc vám zbylo. Také nemá cenu protáčet obránce více jak 9x, potom se totiž opakují.

3.) Pár slov závěrem

Chtěl bych jen říci, že tohle je primárně můj osobní názor vycházející ze zkušeností, rozhodně netvrdím že je to jediná správná cesta a ta nejlepší. Dále bych chtěl podotknout, že se můžete ignorací neodstatečné obrany dostat do „mrtvého bodu“, kdy v podstatě budete jen obětí farmení a stavět se vám bude jen obtížně – problém tkví v tom, že věhlas pouze získáváte ale neztrácíte (do tohoto bodu jsem se dostal a byl podán a schválen návrh na změnu, v podobě možnosti věhlas nejen získávat ale i ztrácet tak, jako je tomu v Aréně a u Mazlíčků, aby byla možnost se od silných hráčů vzdálit, a nedostatky v obraně dohnat).

Doufám že jsem vám alespoň částečně nastínil jednu z možností hraní Pevnosti, za případné komentáře  in-game  budu rád. Pokud chcete názor i jiných hráčů, v cechu je pár jednotlivců, kteří jsou dál než já a k tématu také mají co říct, i na ty se můžete v případě nejasností obrátit.

Závěrem přeji hodně úspěchů 🙂

 


Posted in Návody and tagged by with comments disabled.