Základy pro pokročilé #03 – Podsvětí
Zdravím všechny!
Po dlouhé době je tu další díl, ze série Základů pro pokročilé a dnes se budeme zabývat Podsvětím.
1.) Úvod do světa Podsvětí
Podsvětí je z velké části, sadou naprosto zbytečných budov :D, z nichž nás budou zajímat jen některé.
Do podsvětí, se dostanete dvojklikem na pevnost nebo skrze minci, v levém dolním rohu obrazovky, při vstupu do Pevnosti.
Pro odemčení podsvětí je třeba vydolovat Srdce temnoty z dolů, které musejí být minimálně na 10. úrovni a pro otevření je třeba i odemčení věže. Šance na nalezení, za splnění těchto podmínek, je pak 33%.
2.) Budovy
a) důležité
Brána do podsvětí – budova, kterou budete vylepšovat vždy jako první, určuje totiž, kolik hrdinů můžete denně napadnout + jejich maximální úroveň. Jeden ze dvou hlavním příjmů duší, potřebných pro všechna vylepšení.
Pozn.: Nejedná se o nejlepší zdroj duší, tak proč ho vylepšovat jako první? Odpověď je jednoduchá, stojí zhruba 7x méně, jak Extraktor duší, tzn. že je daleko efektivnější denně útočit o hrdinu navíc a šetřit si na Extraktor duší, než přicházet denně o možný profit z jednoho vyhraného zápasu a vzhledem k cenám, budete na další lvl extraktoru čekat i několik dnů.
Extraktor duší – Váš hlavní příjem duší (pokud ho nevybíráte na low lvlech, jen jednou denně). Tím, že se jedná o druhý největší příjem duší, je třeba jej vylepšit, po bráně co nejdříve. Jeho hlavní nevýhoda, je hodinová kapacita duší na prvních úrovních, kterou dokáže udržet. Naštěstí s přibývajícími úrovněmi, nestoupá jeho kapacita úměrně s produkcí (tedy že stále neudrží max 3-hodinovou produkci jako na lvlu 1) ale zvyšuje se i počet hodin navíc, během kterých dokáže sklízet. Pro představu, lvl 1 udrží 3h produkci, lvl 8 – 5h , lvl 10 – 8h , lvl 12 – 12h produkci atd.
Pozn.: Dokud jsme u zdrojů získávání duší tak dodám, že z kola štěstí lze získat duše, které odpovídají vaší aktuální dvouhodinové produkci v Extraktoru duší. Pokud máte skutečně štěstí, a zatočíte si 20x, lze si tak nahrabat za den víc, jak Vám dá samotný extraktor duší 😀
Gladiátor cvičitel – pakliže máte výše zmíněné budovy vylepšené, na úroveň vašeho Srdce temnoty, je toto třetí budova, kterou budete chtít vylepšit. Z celého podsvětí je právě tahle budova ta nejdůležitější pro Vaši herní postavu (a je to víceméně jediný důvod, proč se podsvětí věnovat, což je na jednu stranu velice smutné)! Zvyšuje kritický zásah Váš, Vašich mazlíčků a bojovníků ve věži! …a to chcete! 😀
Srdce temnoty – určuje pouze maximální úroveň budov, případně jeho výše je podmínkou pro stavbu jiných budov, pro rozvoj je ale klíčové.
b) neutrální
Zlatý důl – jedna z nejméně důležitých budov. Přidává skutečně jen zlomek příjmů. Vylepšit na max. 8 úroveň, pak už je to zbytečné plýtvání dušemi. A to jen pokud chcete, jinak klidně ignorovat.
Stroj času – kliknutím na něj, okamžitě spotřebujete nevyužitou touhu (v případě hodně touhy, kliknutí musíte opakovat) a tu proměníte na goldy a XP. Ano hodí se to, ale hitparáda to taky není. Eventy hodnoty neovlivní a nepadají z této akce žádné předměty. Počet XP a zlatých je v poměru zhruba, jako byste jeli 50 touhy na XP a 50 na goldy, tzn. pokud jedete, tak jako všichni ostatní na XP 100% touhy, je tohle zabiják 50ti % Vaší touhy. Ale pořád je to jakési plus. Osobně to mám na 8. úrovni, která převede max 32 touhy, což je dost, a další vylepšení je drahé a nevyplatí se do něj investovat.
Mučírna – zvyšuje množství vytřískaných duší z hrdinů o 10%. Možná Vám to připadá jako budova, co musíte mít vždy na max ale opak je pravdou. Vyplatí se vylepšit na max 6. úroveň a pak nechat být – minimálně na hodně dlouhou dobu. Vysvětlení je jednoduché – každé zvýšení Vám přidá profit cca 100 duší (oněch 10%) u vyhraných útoků. Úroveň 7 mučírny stojí 41340 duší, což v překladu znamená, že aby se Vám vártilo vůbec to, co jste do zvýšení úrovně nasypali, musíte vyhrát přibližně 400 útoků! Návratnost při stejném vylepšení ostatních budov, je tak za 67 dnů bez prohry! Naprostý nesmysl.
c) vojenské
Správce – nejdůležitější vojenská budova/jednotka – tato jednotka vyhrává bitvy, má nejlepší staty a nejvyšší úroveň. V poměru cena/výkon se prostě vyplatí. Doporučuji nejprve zvednout budovu a poté jej vylepšit. Zase to ale nepřehánějte a vylepšete ho jen do té míry, kdy Vám jeho síla bude stačit na 90% vašich protivníků. Zase nemá smysl do něj cpát desítky tisíc duší a zbytek podsvětí zanedbávat.
Skřetí jáma – její level určuje jak skřeti budou silní a kolik jich bude – maximum je však 5 skřetů. Jejich hlavní nevýhodou je pomalý růst úrovně a malé staty. Pro většinu správců, kteří mají o několik desítek úrovní navíc a pětinásobné staty, je to cíl na jednu ránu. Na to, kolik sežerou duší, ať již budovy, nebo vylepšování skřetů samotných, se vyplatí vylepšit budovu na max 7. úroveň a neinvestovat do vylepšení jednotek víc, jak je Vaše hodinová produkce z extraktoru.
Trolí blokáda – další vojenská budova „do počtu“. Výše úrovně určuje, kolik trolů bude v trolí blokádě a jak silní budou – při maximální úrovni budovy, jsou to 4 trolové – opět žádná hitparáda. Sice mají lepší násobení statů ale každé jejich vylepšení, jim zvedne úroveň pouze o jedna. Čímž se dostáváme k hlavnímu kameni úrazu, oproti správcům zaostávají o několik lvlů dole, mají nižší staty, což znamená, že správce má vyšší šanci na kritický zásah, a zabítí na jednu nebo dvě rány, pro správce není problém. I zde platí, že do trolí blokády, se nevyplatí moc investovat a daleko efektivnější, je prostředky nasměrovat do správce. Jsem toho názoru, že o Skřetí jámu a Trolí blokádu, byste měli jevit zájem ve chvíli, kdy budete mít velký příjem duší a správce Vám k porážení protivníků nebude stačit.
3.) Závěrem
Co jsem nezmínil je ještě fakt, že nepřátelé Vám nemohou duše sebrat, nebojte se tedy šetřit. Kromě neuváženého utrácení, o ně totiž nemůžete přijít. To je pro Podsvětí asi vše podstatné. Pokud by měl někdo nějaké poznámky, případně doplňující informace, ať mi napíše in-game (Letien), a do návodu je mohu doplnit. Nováčkům doporučuji, si přečíst i předchozí dva díly, které naleznete ZDE
Posted in Návody by Letien with comments disabled.
Základy pro pokročilé #02 – Mazlíčci
Zdravim všechny u druhého dílu této série, dnes (jak již název napovídá) se podíváme podrobně na mazlíčky!
1.) Úvod do světa Pokémonů Mazlíčků
Dohromady je 100 mazlíčků, pro každý z pěti elementů, 20 z nich. Každý mazlíček daného elementu, nám dává +1% bonus k atributu.
Pokud tak máte 5 světelných mazlíčků, máte +5% bonus k Obratnosti. První 3-4 mazlíčky získáte za chvíli, s dalšími už to bude horší.
Každý element je silný vůči jinému elementu – světlo vůči stínu, stín vůči vodě, voda vůči ohni, oheň vůči zemi a země proti světlu – to v čem spočívá převaha, jsem se však nikde nedočetl ale odhaduji že to bude buď větší udělené zranění nebo vyšší šance na kritický zásah.
2.) Sbírání Mazlíčků
Jak jste si možná všimli, to že jste porazili bosse v habitatu (to jest podzemí Mazlíčků, kde porážkou bosse se vám odemkne možnost získat ho jako mazlíčka) ještě neznamená, že máte vyhráno.
Většina mazlíčků se dá získat pouze v některé dny, měsíce a denní dobu, na ty hodně vzácné, si pak budete muset dost počkat (př. Těžkotur, stinný 18tý mazlíček, jde získat pouze v pátek třináctého) nebo se hodně snažit, protože k některým je potřeba dobré umístění v síni slávy (to se týká naštěstí jen čtyř)!
To kde a kdy chytit daného mazlíčka se nejlépe dozvíte ZDE je to asi to nejpřehlednější co jsem v češtině našel, používám to a mám to vyzkoušené, že to opravdu funguje.
K získání vajíček však není potřeba jen správného načasování, ale také vypravení se na správné místo. Víte jak je v hospodě u každého úkolu ten text který nikdo nečte? 😀 – tak právě tam je bílým písmem vyznačena lokace kam se vypravíte 🙂
3.) Souboje
„Jeden mazel vládne všem, jeden jim všem káže, ostatní ho boostujou, bobek na ně háže.“ aneb veršovaný princip fungování mazlíčků ve zkratce 😀
Abych to vysvětlil, každý mazlíček zvyšuje ostatním mazlíčkům (daného elementu) atributy o 5%, avšak jen jednoho se vyplatí vylepšovat.
V zásadě platí že každý mazlíček kterého odemknete (ne získáte!), je silnější než ten předchozí.
Jinými slovy, první mazlíček 100. úrovně neporazí třetího mazlíčka úrovně 70, protože třetímu mazlíčkovi, rostou atributy s úrovní rychleji, než prvnímu. Proto se na začátku s mazlíčky vypatí/vyplatilo ze tří mazlíčků investovat a jet pouze třetího – pochopitelně pokud jedete prvního a máte ho na úrovni 40, je nesmysl s tím seknout a zvyšovat úroveň někomu jinému.
Strategie je tak jednoduchá, krmíte pouze svého prvně vybraného mazlíčka, na maximální úroveň 100 a pak zvyšujete toho nejlepšího, kterého máte.
Teď k soubojům s hráči – jsou nudné, takže to sepíšu co nejstručněji 😀 – každý den je vybrán jeden náhodný obranný element, pro celý server, takže strategie ohledně slabosti obránce nula. U každého hráče je sepsána celková úroveň všech jeho mazlíčků a jejich počet – vzhledem k tomu, že drtivá většina hráčů pojede pouze jednoho mazlíčka, lze jednoduchou matematikou např. v případě celkové úrovně 70 a počtu 7 mazlů, dojít k závěru, že proti vám bude stát 6x 1. úroveň a 1x 64.úroveň – pokud tomu bude jinak, tím lépe pro vás.
Vzhledem k tomu, že soupeře ani nemůžete změnit, a krom jednoho mazlíčka je vlastně věhlas v síni slávy sám o sobě k ničemu, prostě útočim ať prohraju nebo vyhraju – buďto získám jídlo pro mazlíčka nebo spadnu v žebříčku níže a budu mít šanci v příštím boji získat jídlo od slabšího nebo stejně silného soupeře.
4.) Závěrem
Jen pamatujte, že jakákoliv šance, na získání jídla pro mazlíčky a zvyšování jejich úrovní, je důležitá, proto ji využívejte jak nejvíce to jde – souboji s hráči, v habitatu nebo úkoly navíc. Snažte se v rámci možností nasbírat co nejvíce mazlíčků pro vyšší bonus k atributům pro vás i mazlíčkům samotným a nedělejte si s porážek od soupeřů těžkou hlavu, pamatujte, že jak nejde o život, jde o ho**o 😀
Posted in Návody and tagged Základy pro pokročilé by Letien with comments disabled.
Základy pro pokročilé #01 – Pevnost
Zdravím všechny!
Vzhledem k tomu, že někdo zde může stále tápat, rozhodl jsem se, že se s vámi podělím o rady a zkušenosti.
1.) Co stavět?
Záleží dost na vašem cíli a pozici – pakliže se chcete drát dopředu a v žebříčku se umístit do top 100, pak se tam určitě nehrňte, pokud nemáte na 14., spíše však 15. úrovni kasárny, obranné + surovinové budovy a v kovárně jednotky.
S dobrou obranou a útokem, se pak totiž vyvarujete mnoha napadením, ze strany dalších hráčů a v klidu si doděláte zbylé budovy.
Pak je tu ještě druhá možnost pro mírumilovné hráče, kterým je vlastně jedno na jaké pozici jsou, hlavně že mají pro svou pozici dostatečnou obranu a bez útoků si poklidně staví dál co chtějí – pro tyto hráče pak platí neútočit a rozšiřovat pouze: důl na drahokamy, surovinové budovy (nejvyšší priorita), akademii a Rytířskou síň , na okraj to doplňte stavbou dělnické ubikace a pokladnice, pokud vám současné místo v inventáři nestačí.
Pro obojí však platí, že prioritou je dobrá (v druhém případně alespoň dostačující) obrana a surovinové budovy – až budou rovny úrovni vaší Pevnosti, pak se teprve rozhodujte, co dál stavět.
2.) Bitvy
Rozhodně nejrychlejší způsob, jak získat suroviny. Strategie je jednoduchá – buď poslat armádu v plné síle na oběť se slabší armádou a získat obrovský počet surovin, nebo útočit na nepřátele s nulovou obranou a armádu rodělit třebas na 5-6 menších útoků a těmi si suroviny nahrabat.
Na bezbranné oběti (tedy ty, co mají pouze zeď) útočte stylem, že vpravo dole budete mít ne zeleného ale žlutého smajlíka.
V zásadě platí, že mezi přechodem červeného – zeleného smajlíka, je několik žlutých, využívejte proto vždy druhého žlutého smajlíka (tedy máte červený smajlík, žlutý smajlík a klíčový další žlutý smajlík značící úspěšnost útoku).
Osobně se držím pravidla násobku tří – tedy množství ukradených surovin se rovná (minimálně!) trojnásobnému násobku ceny použitých vojáků k útoku.
Vzhledem k délce tréninku totiž chceme,aby se nám útok vyplatil z hlediska čistého zisku, který za něco stojí. Pochopitelně pokud nemáte čas hledat obránce s požadovaným ziskem nebo prostě jen nechcete, zaútočte především tak, aby se vám pokryly náklady na armádu a cokoliv navíc vám zbylo. Také nemá cenu protáčet obránce více jak 9x, potom se totiž opakují.
3.) Pár slov závěrem
Chtěl bych jen říci, že tohle je primárně můj osobní názor vycházející ze zkušeností, rozhodně netvrdím že je to jediná správná cesta a ta nejlepší. Dále bych chtěl podotknout, že se můžete ignorací neodstatečné obrany dostat do „mrtvého bodu“, kdy v podstatě budete jen obětí farmení a stavět se vám bude jen obtížně – problém tkví v tom, že věhlas pouze získáváte ale neztrácíte (do tohoto bodu jsem se dostal a byl podán a schválen návrh na změnu, v podobě možnosti věhlas nejen získávat ale i ztrácet tak, jako je tomu v Aréně a u Mazlíčků, aby byla možnost se od silných hráčů vzdálit, a nedostatky v obraně dohnat).
Doufám že jsem vám alespoň částečně nastínil jednu z možností hraní Pevnosti, za případné komentáře in-game budu rád. Pokud chcete názor i jiných hráčů, v cechu je pár jednotlivců, kteří jsou dál než já a k tématu také mají co říct, i na ty se můžete v případě nejasností obrátit.
Závěrem přeji hodně úspěchů 🙂
Posted in Návody and tagged Základy pro pokročilé by Letien with comments disabled.