Základy pro pokročilé #03 – Podsvětí
Zdravím všechny!
Po dlouhé době je tu další díl, ze série Základů pro pokročilé a dnes se budeme zabývat Podsvětím.
1.) Úvod do světa Podsvětí
Podsvětí je z velké části, sadou naprosto zbytečných budov :D, z nichž nás budou zajímat jen některé.
Do podsvětí, se dostanete dvojklikem na pevnost nebo skrze minci, v levém dolním rohu obrazovky, při vstupu do Pevnosti.
Pro odemčení podsvětí je třeba vydolovat Srdce temnoty z dolů, které musejí být minimálně na 10. úrovni a pro otevření je třeba i odemčení věže. Šance na nalezení, za splnění těchto podmínek, je pak 33%.
2.) Budovy
a) důležité
Brána do podsvětí – budova, kterou budete vylepšovat vždy jako první, určuje totiž, kolik hrdinů můžete denně napadnout + jejich maximální úroveň. Jeden ze dvou hlavním příjmů duší, potřebných pro všechna vylepšení.
Pozn.: Nejedná se o nejlepší zdroj duší, tak proč ho vylepšovat jako první? Odpověď je jednoduchá, stojí zhruba 7x méně, jak Extraktor duší, tzn. že je daleko efektivnější denně útočit o hrdinu navíc a šetřit si na Extraktor duší, než přicházet denně o možný profit z jednoho vyhraného zápasu a vzhledem k cenám, budete na další lvl extraktoru čekat i několik dnů.
Extraktor duší – Váš hlavní příjem duší (pokud ho nevybíráte na low lvlech, jen jednou denně). Tím, že se jedná o druhý největší příjem duší, je třeba jej vylepšit, po bráně co nejdříve. Jeho hlavní nevýhoda, je hodinová kapacita duší na prvních úrovních, kterou dokáže udržet. Naštěstí s přibývajícími úrovněmi, nestoupá jeho kapacita úměrně s produkcí (tedy že stále neudrží max 3-hodinovou produkci jako na lvlu 1) ale zvyšuje se i počet hodin navíc, během kterých dokáže sklízet. Pro představu, lvl 1 udrží 3h produkci, lvl 8 – 5h , lvl 10 – 8h , lvl 12 – 12h produkci atd.
Pozn.: Dokud jsme u zdrojů získávání duší tak dodám, že z kola štěstí lze získat duše, které odpovídají vaší aktuální dvouhodinové produkci v Extraktoru duší. Pokud máte skutečně štěstí, a zatočíte si 20x, lze si tak nahrabat za den víc, jak Vám dá samotný extraktor duší 😀
Gladiátor cvičitel – pakliže máte výše zmíněné budovy vylepšené, na úroveň vašeho Srdce temnoty, je toto třetí budova, kterou budete chtít vylepšit. Z celého podsvětí je právě tahle budova ta nejdůležitější pro Vaši herní postavu (a je to víceméně jediný důvod, proč se podsvětí věnovat, což je na jednu stranu velice smutné)! Zvyšuje kritický zásah Váš, Vašich mazlíčků a bojovníků ve věži! …a to chcete! 😀
Srdce temnoty – určuje pouze maximální úroveň budov, případně jeho výše je podmínkou pro stavbu jiných budov, pro rozvoj je ale klíčové.
b) neutrální
Zlatý důl – jedna z nejméně důležitých budov. Přidává skutečně jen zlomek příjmů. Vylepšit na max. 8 úroveň, pak už je to zbytečné plýtvání dušemi. A to jen pokud chcete, jinak klidně ignorovat.
Stroj času – kliknutím na něj, okamžitě spotřebujete nevyužitou touhu (v případě hodně touhy, kliknutí musíte opakovat) a tu proměníte na goldy a XP. Ano hodí se to, ale hitparáda to taky není. Eventy hodnoty neovlivní a nepadají z této akce žádné předměty. Počet XP a zlatých je v poměru zhruba, jako byste jeli 50 touhy na XP a 50 na goldy, tzn. pokud jedete, tak jako všichni ostatní na XP 100% touhy, je tohle zabiják 50ti % Vaší touhy. Ale pořád je to jakési plus. Osobně to mám na 8. úrovni, která převede max 32 touhy, což je dost, a další vylepšení je drahé a nevyplatí se do něj investovat.
Mučírna – zvyšuje množství vytřískaných duší z hrdinů o 10%. Možná Vám to připadá jako budova, co musíte mít vždy na max ale opak je pravdou. Vyplatí se vylepšit na max 6. úroveň a pak nechat být – minimálně na hodně dlouhou dobu. Vysvětlení je jednoduché – každé zvýšení Vám přidá profit cca 100 duší (oněch 10%) u vyhraných útoků. Úroveň 7 mučírny stojí 41340 duší, což v překladu znamená, že aby se Vám vártilo vůbec to, co jste do zvýšení úrovně nasypali, musíte vyhrát přibližně 400 útoků! Návratnost při stejném vylepšení ostatních budov, je tak za 67 dnů bez prohry! Naprostý nesmysl.
c) vojenské
Správce – nejdůležitější vojenská budova/jednotka – tato jednotka vyhrává bitvy, má nejlepší staty a nejvyšší úroveň. V poměru cena/výkon se prostě vyplatí. Doporučuji nejprve zvednout budovu a poté jej vylepšit. Zase to ale nepřehánějte a vylepšete ho jen do té míry, kdy Vám jeho síla bude stačit na 90% vašich protivníků. Zase nemá smysl do něj cpát desítky tisíc duší a zbytek podsvětí zanedbávat.
Skřetí jáma – její level určuje jak skřeti budou silní a kolik jich bude – maximum je však 5 skřetů. Jejich hlavní nevýhodou je pomalý růst úrovně a malé staty. Pro většinu správců, kteří mají o několik desítek úrovní navíc a pětinásobné staty, je to cíl na jednu ránu. Na to, kolik sežerou duší, ať již budovy, nebo vylepšování skřetů samotných, se vyplatí vylepšit budovu na max 7. úroveň a neinvestovat do vylepšení jednotek víc, jak je Vaše hodinová produkce z extraktoru.
Trolí blokáda – další vojenská budova „do počtu“. Výše úrovně určuje, kolik trolů bude v trolí blokádě a jak silní budou – při maximální úrovni budovy, jsou to 4 trolové – opět žádná hitparáda. Sice mají lepší násobení statů ale každé jejich vylepšení, jim zvedne úroveň pouze o jedna. Čímž se dostáváme k hlavnímu kameni úrazu, oproti správcům zaostávají o několik lvlů dole, mají nižší staty, což znamená, že správce má vyšší šanci na kritický zásah, a zabítí na jednu nebo dvě rány, pro správce není problém. I zde platí, že do trolí blokády, se nevyplatí moc investovat a daleko efektivnější, je prostředky nasměrovat do správce. Jsem toho názoru, že o Skřetí jámu a Trolí blokádu, byste měli jevit zájem ve chvíli, kdy budete mít velký příjem duší a správce Vám k porážení protivníků nebude stačit.
3.) Závěrem
Co jsem nezmínil je ještě fakt, že nepřátelé Vám nemohou duše sebrat, nebojte se tedy šetřit. Kromě neuváženého utrácení, o ně totiž nemůžete přijít. To je pro Podsvětí asi vše podstatné. Pokud by měl někdo nějaké poznámky, případně doplňující informace, ať mi napíše in-game (Letien), a do návodu je mohu doplnit. Nováčkům doporučuji, si přečíst i předchozí dva díly, které naleznete ZDE
Posted in Návody by Letien with comments disabled.
Chráněno: Co se děje? #01 – Akční týden
Posted in Co se děje by Letien with comments disabled.
Velký nábor je tu!
Zdravím všechny!
Brány cechu se otevírají všem, kdo chtějí hrát týmovou hru a mají bojového ducha.
Pokud splňujete podmínky ZDE pak mi (Letien) napište, o pozvánku do cechu.
Oproti jiným cechům, netrestáme okamžitě neaktivitu – zcela chápeme, že lidé mají práci, rodiny, úkoly a koníčky a hru nehrotíme, ale určitě oceníme alespoň jedno kliknutí za den, na obranu/útok cechu.
Posted in Nezařazené by Letien with comments disabled.
Poslední cechovní podzemí zdoláno!
Zdravím všechny!
Ano, datum 1.1.2017 se zapsalo do historie cechu jako den, kdy padlo všech 50 cechovních podzemí!
Jsme tak 18. cech v pořadí na serveru, který toto dokázal!
Posted in Nezařazené by Letien with comments disabled.
Základy pro pokročilé #02 – Mazlíčci
Zdravim všechny u druhého dílu této série, dnes (jak již název napovídá) se podíváme podrobně na mazlíčky!
1.) Úvod do světa Pokémonů Mazlíčků
Dohromady je 100 mazlíčků, pro každý z pěti elementů, 20 z nich. Každý mazlíček daného elementu, nám dává +1% bonus k atributu.
Pokud tak máte 5 světelných mazlíčků, máte +5% bonus k Obratnosti. První 3-4 mazlíčky získáte za chvíli, s dalšími už to bude horší.
Každý element je silný vůči jinému elementu – světlo vůči stínu, stín vůči vodě, voda vůči ohni, oheň vůči zemi a země proti světlu – to v čem spočívá převaha, jsem se však nikde nedočetl ale odhaduji že to bude buď větší udělené zranění nebo vyšší šance na kritický zásah.
2.) Sbírání Mazlíčků
Jak jste si možná všimli, to že jste porazili bosse v habitatu (to jest podzemí Mazlíčků, kde porážkou bosse se vám odemkne možnost získat ho jako mazlíčka) ještě neznamená, že máte vyhráno.
Většina mazlíčků se dá získat pouze v některé dny, měsíce a denní dobu, na ty hodně vzácné, si pak budete muset dost počkat (př. Těžkotur, stinný 18tý mazlíček, jde získat pouze v pátek třináctého) nebo se hodně snažit, protože k některým je potřeba dobré umístění v síni slávy (to se týká naštěstí jen čtyř)!
To kde a kdy chytit daného mazlíčka se nejlépe dozvíte ZDE je to asi to nejpřehlednější co jsem v češtině našel, používám to a mám to vyzkoušené, že to opravdu funguje.
K získání vajíček však není potřeba jen správného načasování, ale také vypravení se na správné místo. Víte jak je v hospodě u každého úkolu ten text který nikdo nečte? 😀 – tak právě tam je bílým písmem vyznačena lokace kam se vypravíte 🙂
3.) Souboje
„Jeden mazel vládne všem, jeden jim všem káže, ostatní ho boostujou, bobek na ně háže.“ aneb veršovaný princip fungování mazlíčků ve zkratce 😀
Abych to vysvětlil, každý mazlíček zvyšuje ostatním mazlíčkům (daného elementu) atributy o 5%, avšak jen jednoho se vyplatí vylepšovat.
V zásadě platí že každý mazlíček kterého odemknete (ne získáte!), je silnější než ten předchozí.
Jinými slovy, první mazlíček 100. úrovně neporazí třetího mazlíčka úrovně 70, protože třetímu mazlíčkovi, rostou atributy s úrovní rychleji, než prvnímu. Proto se na začátku s mazlíčky vypatí/vyplatilo ze tří mazlíčků investovat a jet pouze třetího – pochopitelně pokud jedete prvního a máte ho na úrovni 40, je nesmysl s tím seknout a zvyšovat úroveň někomu jinému.
Strategie je tak jednoduchá, krmíte pouze svého prvně vybraného mazlíčka, na maximální úroveň 100 a pak zvyšujete toho nejlepšího, kterého máte.
Teď k soubojům s hráči – jsou nudné, takže to sepíšu co nejstručněji 😀 – každý den je vybrán jeden náhodný obranný element, pro celý server, takže strategie ohledně slabosti obránce nula. U každého hráče je sepsána celková úroveň všech jeho mazlíčků a jejich počet – vzhledem k tomu, že drtivá většina hráčů pojede pouze jednoho mazlíčka, lze jednoduchou matematikou např. v případě celkové úrovně 70 a počtu 7 mazlů, dojít k závěru, že proti vám bude stát 6x 1. úroveň a 1x 64.úroveň – pokud tomu bude jinak, tím lépe pro vás.
Vzhledem k tomu, že soupeře ani nemůžete změnit, a krom jednoho mazlíčka je vlastně věhlas v síni slávy sám o sobě k ničemu, prostě útočim ať prohraju nebo vyhraju – buďto získám jídlo pro mazlíčka nebo spadnu v žebříčku níže a budu mít šanci v příštím boji získat jídlo od slabšího nebo stejně silného soupeře.
4.) Závěrem
Jen pamatujte, že jakákoliv šance, na získání jídla pro mazlíčky a zvyšování jejich úrovní, je důležitá, proto ji využívejte jak nejvíce to jde – souboji s hráči, v habitatu nebo úkoly navíc. Snažte se v rámci možností nasbírat co nejvíce mazlíčků pro vyšší bonus k atributům pro vás i mazlíčkům samotným a nedělejte si s porážek od soupeřů těžkou hlavu, pamatujte, že jak nejde o život, jde o ho**o 😀
Posted in Návody and tagged Základy pro pokročilé by Letien with comments disabled.
Základy pro pokročilé #01 – Pevnost
Zdravím všechny!
Vzhledem k tomu, že někdo zde může stále tápat, rozhodl jsem se, že se s vámi podělím o rady a zkušenosti.
1.) Co stavět?
Záleží dost na vašem cíli a pozici – pakliže se chcete drát dopředu a v žebříčku se umístit do top 100, pak se tam určitě nehrňte, pokud nemáte na 14., spíše však 15. úrovni kasárny, obranné + surovinové budovy a v kovárně jednotky.
S dobrou obranou a útokem, se pak totiž vyvarujete mnoha napadením, ze strany dalších hráčů a v klidu si doděláte zbylé budovy.
Pak je tu ještě druhá možnost pro mírumilovné hráče, kterým je vlastně jedno na jaké pozici jsou, hlavně že mají pro svou pozici dostatečnou obranu a bez útoků si poklidně staví dál co chtějí – pro tyto hráče pak platí neútočit a rozšiřovat pouze: důl na drahokamy, surovinové budovy (nejvyšší priorita), akademii a Rytířskou síň , na okraj to doplňte stavbou dělnické ubikace a pokladnice, pokud vám současné místo v inventáři nestačí.
Pro obojí však platí, že prioritou je dobrá (v druhém případně alespoň dostačující) obrana a surovinové budovy – až budou rovny úrovni vaší Pevnosti, pak se teprve rozhodujte, co dál stavět.
2.) Bitvy
Rozhodně nejrychlejší způsob, jak získat suroviny. Strategie je jednoduchá – buď poslat armádu v plné síle na oběť se slabší armádou a získat obrovský počet surovin, nebo útočit na nepřátele s nulovou obranou a armádu rodělit třebas na 5-6 menších útoků a těmi si suroviny nahrabat.
Na bezbranné oběti (tedy ty, co mají pouze zeď) útočte stylem, že vpravo dole budete mít ne zeleného ale žlutého smajlíka.
V zásadě platí, že mezi přechodem červeného – zeleného smajlíka, je několik žlutých, využívejte proto vždy druhého žlutého smajlíka (tedy máte červený smajlík, žlutý smajlík a klíčový další žlutý smajlík značící úspěšnost útoku).
Osobně se držím pravidla násobku tří – tedy množství ukradených surovin se rovná (minimálně!) trojnásobnému násobku ceny použitých vojáků k útoku.
Vzhledem k délce tréninku totiž chceme,aby se nám útok vyplatil z hlediska čistého zisku, který za něco stojí. Pochopitelně pokud nemáte čas hledat obránce s požadovaným ziskem nebo prostě jen nechcete, zaútočte především tak, aby se vám pokryly náklady na armádu a cokoliv navíc vám zbylo. Také nemá cenu protáčet obránce více jak 9x, potom se totiž opakují.
3.) Pár slov závěrem
Chtěl bych jen říci, že tohle je primárně můj osobní názor vycházející ze zkušeností, rozhodně netvrdím že je to jediná správná cesta a ta nejlepší. Dále bych chtěl podotknout, že se můžete ignorací neodstatečné obrany dostat do „mrtvého bodu“, kdy v podstatě budete jen obětí farmení a stavět se vám bude jen obtížně – problém tkví v tom, že věhlas pouze získáváte ale neztrácíte (do tohoto bodu jsem se dostal a byl podán a schválen návrh na změnu, v podobě možnosti věhlas nejen získávat ale i ztrácet tak, jako je tomu v Aréně a u Mazlíčků, aby byla možnost se od silných hráčů vzdálit, a nedostatky v obraně dohnat).
Doufám že jsem vám alespoň částečně nastínil jednu z možností hraní Pevnosti, za případné komentáře in-game budu rád. Pokud chcete názor i jiných hráčů, v cechu je pár jednotlivců, kteří jsou dál než já a k tématu také mají co říct, i na ty se můžete v případě nejasností obrátit.
Závěrem přeji hodně úspěchů 🙂
Posted in Návody and tagged Základy pro pokročilé by Letien with comments disabled.
Sací Komando se probralo!
Jak již název tohoto příspěvků napovídá, Sací Komando se znovu vrací do hry a šlape svým protivníkům na paty. FrouDos se po dlouhé neaktivitě vrátil do hry a rozhodl se, že se s cechem přeci jen něco udělá. Vyházel neaktivní, nahradil je novými členy a opět ukázal, že to co jednou dokázal, se nezapomíná. Dát neaktivní cech do pořádku to je jeho práce a opět se stala úspěšnou!
S průměrným levelem 274 se Sací Komando dere kupředu a má před sebou spoustu úkolů. Zdolat zbylá podzemka, pokořit cechy, které se jen přiživovali ze slávy Sacího Komanda. Nová krev v cechu již dala světu vědět, že Sací Komando nezaniká ba naopak, vzkvétá!
FrouDos
Posted in Nezařazené by FrouDos with comments disabled.
Odkaz na starou verzi hry!
Mnozí si stěžují na nový update, který přišel na světlo všech světů 16. 4. 2015. Pro ty, kteří se opravdu nemohou vypořádat s aktualizacemi je tu řešení!
http://sx.sfgame.cz/?version=555
místo X dejte server na kterém hrajete. Kupříkladu http://s5.sfgame.cz/?version=555
Pozor!
– Cechovní zprávy se nezobrazují
Posted in Nezařazené by FrouDos with no comments yet.
Server 27 a update? Chyby
Zde jsem se rozhodl napsat pár pozitivních a negativních věcí k novému serveru 27 s updatem na který jsme se měli těšit. Bohužel je zde k nalezení mnoho chyb a doufám, že se stihnou napravit do doby, než je uvidíme na všech serverech. Mám dojem, že jsem začal hrát úplně jinou hru, škoda.. Přidávám jako bonus pozadí. Jediné se mi opravdu líbí!
+1. Hezký vzhled podzemí a města2. Porovnávání postav3. Lehčí přehled hrdinů, cechů, pošty a soubojů4. Kelímkář – lehčí použití5. Lze se rychleji dostat k WC a kelímkáři v průběhu hlídky6. Více animací7. Rychlejší boje8. Ostřejší barvy9. Lehčí komunikace v cechu |
–1. Čas u Arény se nezobrazuje – Kliknout na arénu (ukáže kdy se může bojovat)2. Po zakoupení eliků v obchodě se nic neobjeví3. Místo výdrže to píše „dostupné;// ihned přeskočit čekání na úkol v českém jazyce – už se zobrazuje „vytrvalost“4. Cech nepřehledný5. Nikdo neví kolik dal celkem peněz a houbiček do cechu – Kliknout na Activity6. Moc široký font písma – Nevidím jaké bonusy má můj cech (Pouze v češtině) – dát do angličtiny7. Zbytečné zobrazování neaktivity (místo /act) a lektvarů (http://www.sftools.net/) – Přeplácané8. Divné psaní zpráv.. mnohem pohodlnější byla celá obrazovka9. Při nasazování nového předmětu musíme něco vylepšit, aby se nový předmět vůbec zaregistroval10. Popis postavy se musí zobrazit zvlášť, což je mnohem otravnější hlavně pro náboráře, když to musí číst11. Heslo a e-mail si jde změnit jako kde? – Pravý hodní rohu – křížek pod nastavením12. Ze hry se nedá odhlásit – Kliknutí na křížek v levém horním rohu13. Překlad z angličtiny do češtiny všude není úplný14. Místo následujícího bojovníka v cechovní válce se ukáží jejich staty15. Zprávy se po údržbě mažou16. Neukazuje se kdo odejde z cechu17. V hospodě může klidně zbýt dobrodružství, které nelze využít18. Nikdy nevím kolik kdo kdy dal či našetřil peněz.. Ukazuje se (5.000 a je myšleno 5)19. Cedulka wc není vidět při gold eventu20. Ukáže, že někdo dosáhl určitého levelu, ale jméno nikde21. Zprávy jdou psát o mnoho kratší než v minulé verzi, stejně tak předmětyOznačení zelenou = Opraveno Jak se daný problém opravil |
DŮLEŽITÉ: Tyto chyby se vztahují na den, kdy vznikl server 27. Mnoho chyb bylo upraveno po nainstalování updatu na ostatní servery! Díky za pochopení
Posted in Nezařazené by FrouDos with no comments yet.
Velikonoční Epik? + Deníček vývojářů
Projíždím si takhle síň slávy a na co nenarazím? Na velikonoční epik! Opravdu jsem netušil, že něco takového existuje. Příjemná nová zpráva. Pátral jsem tedy chvilinku po všech velikonočních epicích a našel jsem je až na oficiálním německém sfgame foru! Překládat je pro Vás nebudu, dám Vám je sem v originálním znění! Pokud chcete porozumět přidávám google špatný translator + lepší seznam.cz. Doporučuji si přečíst Deníček vývojářů z 27. 2. pojednávající o novém vzhledu hry, zbrojírny a možnosti se přihlásit na hru přes Facebook. Co říkáte na nový vzhled?
Jako doplnění přidávám ještě užitečné informace z předešlého Deníčku vývojářů pojednávající o vzhledu města!
Epické předměty Velikonoční!
„Du solltest keinen Zweifel hegen, dass Hasen bunte Eier legen“ – Frohe Ostern!

Pinsel der Einfalt
„Du solltest keinen Zweifel hegen, dass Hasen bunte Eier legen“ – Frohe Ostern!
„In der Hasenschule malen sie Bilder gern von Höllenqualen“ – Frohe Ostern!

„Menschen die gern sowas tragen nicht nur den Kindern Angst einjagen!“ – Frohe Ostern!

„Berüchtigt sind wohl schwarze Katzen doch Unheil bringen Hasenfratzen“ – Frohe Ostern!
Fluffige Fäustlinge
„Wer harmlos sich die Hände wärmt oft heimlich für das Böse schwärmt“ – Frohe Ostern!
Lange Löffel
„Wer lustig mit den Ohren wackelt nicht lange mit Dämonen fackelt“ – Frohe Ostern!
Eierkranz
„Bunt bemalt und recht fragil: Nicht praktisch – dafür hat er stil.“ – Frohe Ostern!
Karottenkette
„Wer Monster tötet und verstümmelt, zum Ausgleich gerne Möhrchen mümmelt“ – Frohe Ostern!
Eierring
„Am Finger strahlt in schönstem Glanz das Accessoire zum Eiertanz“ – Frohe Ostern!
Dracheneier
„Ein Kürbchen voller Monsterbrut als Rührei schmeckt’s besonders gut“ – Frohe Ostern!
Čerpáno z Fora
Posted in Nezařazené by FrouDos with no comments yet.